据信息和通信技术公司协会称,电子游戏的支出将会猛增。到 2027 年,预计将达到近 1.03 亿美元。
根据信息和通信技术公司协会 (Int@j) 的数据,过去一年约旦在电子游戏上的支出达到 8250 万美元。该协会在最近的一份报告中解释称,这笔支出分布在多个类别,包括 1700 万美元的付费游戏下载、730 万美元的游戏直播、660 万美元的游戏内广告和 650 万美元的在线游戏,并指出该协会在最近的一份报告中指出,手机游戏占据了这些支出的最大份额,达 4500 万美元。报告显示,2023年下载游戏、使用游戏直播、手游、网络游戏的用户总数接近600万。
此外,根据对增长、市场规模和数字游戏开发商之间竞争的年度预测,该协会预计到 2027 年,电子游戏支出将增至约 1.03 亿美元。
对于“Int@j”协会计划和项目执行董事 Ziad Al-Masry 来说,这些数据和统计数据有助于加强这个重要行业的增长和创新,并使企业能够增强在这个呈指数级发展的市场中的竞争力。他说,它们还构成了一份指南,旨在支持新兴公司和投资者在全球市场正在经历持续的数字化转型之际探索和投资新机会。
Sami Nemli 与代理 / ECO 灵感
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