当我们深入研究游戏世界的历史时,我们可以清楚地看到技术的发展。事实上,手持游戏机的历史可以追溯到 20 世纪 70 年代末和 80 年代初。
尽管第一批便携式电子游戏是能够玩单一游戏的设备,但它们是革命性的。 1976 年,美泰 (Mattel) 发布了 Auto Race,游戏行业开启了一个不同的时代。
Merlin 于 1978 年发布,可以说是第一款取得商业成功的手持游戏机。该设备销量突破500万台。 1979 年,从单发子弹到可互换子弹的转变发生了。由 Milton Bradley 制作的 Microvision 允许玩不同的游戏。
1989 年 GAME BOY 进入我们的生活
任天堂于 1989 年推出 Game Boy,普及了手持游戏机的概念,并成为继续在该领域占据主导地位的品牌。 Game Boy 向不同时代的过渡发生了,它仍然被认为是当今许多游戏设备的祖先。第一个联网的触摸屏手持游戏机是 Game.com,由 Tiger Electronics 于 1997 年发布。 2004 年任天堂 DS 发布时,它向更广泛的受众引入了触摸控制和无线在线游戏,并成为最畅销的手持游戏机,全球销量超过 1.5 亿台。
索尼奠定了当今设备的基础
可以说,索尼作为领先的科技公司之一,为我们今天评测的设备奠定了基础。索尼的 PlayStation Portable (PSP) 于 2004 年发布,成为任天堂统治地位的第一个严重挑战者。
PSP凭借其强大的图形功能成为流行的移动娱乐设备,PlayStation 2和PlayStation 3可以与计算机、其他PSP系统和互联网连接。它还具有广泛的多媒体功能,例如视频和音频播放,也被认为是便携式媒体播放器。 PSP 是唯一使用光盘格式作为游戏和电影主要存储介质的手持游戏机。 PSP 取得了巨大成功,全球销量达到 80-8200 万台。然而PSP最大的缺点就是只能玩它特有的游戏,并且由于开发过程的缺陷而注定要消失。
如今,游戏界的巨头正试图通过兼具便携性和性能的手持游戏机来赢得用户的心。华硕、联想和 Valve 等品牌成功地将这一从索尼 PSP 开始的趋势提升到了一个全新的水平。当然,索尼也发布了一款手持游戏机来再次追赶这一趋势,但它并不像华硕Rog Ally、联想Legion Go和Valve Steam Deck那样拥有存储容量和自己的游戏内存。该设备只需将 PlayStation 控制台镜像到手持控制台即可远程玩游戏。
华硕的Rog Ally型号、联想的Legion Go和Valve的Steam Deck OLED在游戏爱好者中创造了不同的巨大兴奋。
这些设备各有特色,从价格到屏幕分辨率,从电池寿命到操作系统,差异很大。
Windows 和 Linux 操作系统
虽然所有 3 款设备都可以让您玩游戏,但它们的突出之处在于,它们还允许您使用它们包含的 Windows 和 Linux 操作系统执行许多可以在标准计算机上完成的操作,而无需观看视频。
虽然华硕 Rog Ally 和联想 Legion Go 机型可以为我们提供 Windows 11 操作系统电脑提供的几乎所有功能,但它们还提供许多不同的功能,从使用 Word、Excel 等办公用品到使用Netflix 和 Youtube 等视频应用程序。
虽然 Steam Deck OLED 为我们提供了更加面向游戏的性能,但它致力于通过其 Linux 基础架构提供 Windows 的其他产品所提供的功能。
具有相似处理能力的成功游戏性能
华硕 Rog Ally 有两种不同的处理器选项:AMD Ryzen Z1 和 Z1 Extreme。虽然该型号以其 120 Hz 刷新率和 500 尼特亮度的屏幕吸引了人们的注意,但 Lenovo Legion Go 凭借其 8.8 英寸巨屏和 144Hz 刷新率将游戏体验提升到了一个新的水平。然而,大屏幕也导致它比竞争对手更重。而Steam Deck则以其SteamOS操作系统和实惠的价格吸引了用户的关注。
在性能方面,与 Valve 定制的 AMD Ryzen Zen 2 APU 相比,华硕和联想的 AMD Ryzen Z1 和 Z1 Extreme 处理器承诺提供更强大的体验。然而,Steam Deck 的用户友好型定价以及与 Valve 生态系统的集成使其成为一个有吸引力的选择。 Steam Deck并未在土耳其正式销售,这意味着它没有官方保修,这似乎是它最大的缺点。
Lenovo Legion Go 的可拆卸控制元件(也可用作鼠标)是一个突出的优势,特别是在 FPS(第一人称射击游戏)游戏和计算机使用中。
因此,这三款设备都在各自的领域独领风骚。用户在根据自己的预算和需求选择最合适的手持控制台时可以从这种比较分析中受益。看来对于游戏爱好者来说这将是一个艰难的选择!
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