新公司打造下一代生活模拟游戏“Heart of XCOM”网络杂志发明

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新公司打造下一代生活模拟游戏“Heart of XCOM”网络杂志发明
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负责开发重新启动的 XCOM 系列《漫威午夜之子》的杰克·所罗门 (Jake Solomon) 离开了 Firaxis 并成立了一家新工作室。

公司成立后,新游戏公司Midsummer Studio引入了Firaxis前成员Jake Solomon和Will Miller作为联合创始人。杰克·所罗门 (Jake Solomon) 在 Firaxis 有着长期的职业生涯,负责《席德·梅尔的文明》系列的开发。特别是在2012年,他担任了《XCOM:未知敌人》的游戏设计师,随后又领导了《XCOM 2》和《漫威午夜之子》等受到评论家高度赞扬的战略游戏的开发。

Will Miller 是一位活跃于 Firaxis 各个领域的人士,包括游戏设计、工程、艺术和脚本编写。与他们一起加入公司的格兰特·罗迪克从《模拟人生2》开始就认真参与了《模拟人生》的开发,全身心投入到《模拟人生》中,并以“模拟人生大师格兰特”的名字为粉丝所熟知。

Midsummer Studio 在巴尔的摩创立了该公司,其首要目标是创建能够讲述玩家故事的下一代生活模拟游戏。事实上,当杰克·所罗门(Jake Solomon)去年二月离开公司时,他就表达了未来开发生活模拟的愿望。

杰克·所罗门 (Jake Solomon) 树立了战略新标准。还有一个由前 Firaxis 和 Maxis 人员组成的小工作室。继《模拟人生》之后,这种组合是否会带来值得“下一代”表达的生活模拟游戏的开发还有待观察。

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